Historia del Roguelike
La creación de juegos de Roguelike viene de los programadores aficionados y hackers informáticos, quienes intentaban crear juegos para el naciente campo de la computación a principios de los años 80, principalmente influenciados por el juego de aventuras de texto de 1975 Colossal Cave Adventure o Aventura, como era llamado popularmente, y de la alta fantasía de los escenarios del juego de mesa Dungeons & Dragons.
Algunos elementos del género Roguelike estaban presentes en los juegos de mazmorra escritos para el sistema PLATO. Esto incluye pedit5 (1975), que se cree que es el primer juego de rastreo de mazmorras, y que contó con encuentros de monstruos aleatorios, aunque solo usó un único nivel de mazmorra fijo.
El pedit5 inspiró a los rastreadores de mazmorras similares basados en PLATO como Orthanc (1978), Moria (1978) y avatar (1979). No se sabe con claridad si estos juegos PLATO inspiraron el género Roguelike ya que no hay evidencia de que los primeros creadores Roguelike tuvieran acceso a estos juegos.
Los juegos core Roguelike se desarrollaron independientemente el uno del otro, muchos de los desarrolladores no aprendieron sobre sus respectivos proyectos hasta varios años después de que el género despegara.
Características del Roguelike
Las principales características de este tipo de juego son las siguientes:
- Suelen ser juegos para un solo jugador.
- Por lo general tienen un sistema de turnos o micro turnos que duran hasta que el jugador no realiza alguna acción o cuando el juego no reacciona.
- Tienen un énfasis en el contenido aleatorio como por ejemplo las mazmorras generadas aleatoriamente, con enemigos y objetos.
- La jugabilidad es el aspecto principal, antes de la estética o de la accesibilidad al jugador.
- Cuando el jugador muere debe empezar desde el principio.
- Su dificultad es muy elevada, la cual estimula el aprendizaje de los pormenores del juego para avanzar.
- Incluye mecánicas que recompensan la perseverancia del jugador y su conocimiento.
- La premisa del juego es sencilla y tiene poca narrativa. Por lo general el objetivo principal del juego es llegar hasta el último nivel y conseguir regresar.
- Cuenta con permadeath; es decir una vez que mueres se acabó todo y el personaje no volverá más.
- Normalmente el sistema de juego es por medio de turnos, pero también existen ejemplos como el famoso juego conocido como The Binding of Isaac donde sucede todo lo contrario.
Origen del nombre
El género Roguelike toma su nombre de Rogue, el cual era un videojuego de rol que se basaba en los juegos de rol de Dungeons & Dragons, y que incluía conceptos tales como las estadísticas y los puntos de experiencia.
Juegos destacados del género Roguelike
Entre los juegos más destacados de esta rama encontramos los siguientes:
- NetHack Web: se desarrolló desde 1987 y es uno de los más famosos. Su ambientación es medieval fantástica y tiene con un modo de visionado por tiles, además de visores externos como «Falcon’s Eye» para verlo de forma isométrica.
- Tales of Maj’Eyal: Age of Ascendancy Web: es considerado por muchos como el mejor. Fue ganador del premio a Roguelike del año en 2010, 2011 y 2012. También es medieval fantástica y tiene la posibilidad de desbloquear razas y clases. No es del todo aleatorio pero su trasfondo es bastante bueno. Tiene un sistema de combate por turno, con habilidades pasivas y activas y enfriamiento.
- Dungeon Crawl Stone Soup Web: tiene un modo gráfico y modo ASCII. Permite una personalización bastante buena y mientras se busca la salida al siguiente piso podremos encontrar el fantasma de alguno de tus personajes anteriores lo que hace que cada mazmorra sea más difícil que la anterior. También posee una modalidad de juego en línea, pero sigue siendo una repetición de la partida y la posibilidad de encontrarte con los fantasmas de otros jugadores.
- Dungeons of Dredmor Web: este es el juego más accesible al público, es simple y muy adictivo.
- Angband Web EOL: es un juego freeware y abierto de exploración de dungeons. Se basa en el trabajo de J.R.R. Tolkien y se refiere a Angband, la fortaleza de Morgoth. En el juego se debe explorar una profunda dungeon para lograr matar enemigos e intentar equiparte con las mejores armas y armaduras que puedas encontrar. El objetivo del juego es derrotar a Morgoth.





