eSports

Una de las actividades que más se realizan en el campo recreativo tanto en niños, jóvenes como adultos, son los videojuegos. En la actualidad, los videojuegos han ocupado un lugar tan importante que incluso se han empezado a crear eventos competitivos los cuales se han convertido en verdaderos fenómenos internacionales que además en tenido un acelerado crecimiento entre los millones de fans amantes de los videojuegos. Este tipo de actividad es conocido como eSports, e incluso son transmitidos por servicios de streaming y eventos en directo.

En qué consisten

Los esports básicamente implican los deportes electrónicos, en otras palabras, las competiciones de videojuegos. Son un tipo de actividad en la cual dos o más jugadores tienen la capacidad de interactuar y competir ya sea de forma amateur o profesional en un videojuego.

Características de los eSports

Las principales características que hacen de los eSports una actividad única son las siguientes:

  • Las competiciones pueden ser realizados ya sea de forma presencial o de forma remota.
  • Se da la interacción entre dos o más jugadores.
  • Cuenta de un conjunto de actores importantes que lo convierten en una actividad social: los jugadores y los espectadores.
  • Los casters son aquellas personas que se encargan de narrar los eventos deportivos.
  • También forman parte de los esports los streamers, quienes se encargan de transmitir las partidas de forma directa por medio de sus canales en YouTube o Twitch.
  • Los jugadores profesionales suelen tener entrenadores, analistas e incluso, psicólogos deportivos.
  • Los eventos de mayor relevancia son transmitidos por la plataforma Twitch.tv, la cual es una plataforma de retransmisión en línea.
  • Es un tipo de industria que en la actualidad, se encuentre en crecimiento constante.
  • Implica concentración extrema, tensión y un sinfín de estrategias.

Historia

Aunque no lo parezca. la historia de los eSports es bastante antigua y se remonta a la década de los años 60. En el año 1962, Steve Russel creo un videojuego en el cual dos naves espaciales luchaban por destruir se una a otra con el principal objetivo de permanecer vivo, éste se conoció con el nombre de Spacewar. En el año 1972, la Universidad de Standford realizó por primera vez una competición del juego a las cuales llamaron olimpiadas intergalácticas.

En el año 1980 se celebró el primer torneo con más de 10.000 participantes en los Estados Unidos de forma presencial y se jugó el Space Invaders, un juego que se basaba en asesinar “marcianos”. En 1990, Nintendo, fue la primer compañía que intentó realizar competiciones de video juegos y celebró entonces el Nintendo World Championship.

En 1997, se empezó a celebrar también el torneo Red Annihilation y Starcraft, los cuales fueron considerados como los primeros eSports modernos, competencia que además dio como premio un Ferrari. Fue por medio de videojuegos como Blizzard y Warcraft que el “boom” de los eSports tomó más fuerza y con la aparición de League of Legends, el deporte alcanzó su máximo esplendor.

Tipos de juegos

En cuanto a los tipos de juegos que pueden ser utilizados en las competencias de esports es importante mencionar que no todos los videojuegos pueden entrar en esta categoría. Los principales tipos se mencionan a continuación:

  • Juegos multijugador de arena de batalla mejor conocidos por sus siglas en inglés como MOBA.
  • Juegos deportivos que incluyen los videojuegos que se enfocan en el fútbol americano, en el fútbol Soccer o en el basquetbol por mencionar algunos.
  • Juegos de estrategia en tiempo real.
  • Juegos de disparos en primera persona.
  • Juegos de rol multijugador masivo mejor conocidos como MMORPG.

Juegos destacados

Son varios los juegos que pueden ser utilizados en esports, sin embargo, existen algunos de ellos que ocupan los primeros lugares tanto en participantes como en audiencia. Los juegos más destacados se mencionan a continuación:

  • Juegos multijugadores de arena de batalla como League of Legends, Fortnite,
  • Juegos de disparos en primera persona como por ejemplo, Call of Duty, Halo, Overwatch y Counter-Strike.
  • Juegos de pelea como Super Smash Bros, Tekken y Street Fighter.
  • Juegos de estrategia en tiempo real como por ejemplo Warcraft III.
  • Juegos de deportes como FIFA y Pro Evolution Soccer.

Competiciones de eSports

Entre las principales competiciones de eSports encontramos las siguientes:

  • ESL Pro Tour uno de los más importantes torneos.
  • Blast Premier organizado por RFRSH.
  • The International, la principal competición de Dota 2.
  • FIFA eWorld Cup donde se reúnen los mejores jugadores de Xbox y PlayStation.
  • Campeonato mundial de League of Legends.
  • Copa Mundial de Fortnite.
  • PUBG Campeonato Mundial.
  • Call of Duty World League.
  • The Overwatch League.

Reglas

Cabe mencionar que las reglas dependen en gran manera del tipo de juego y de la modalidad. Las principales reglas de los eSports se mencionan a continuación:

  • Los jugadores deben de estar inscritos y participar en un torneo de la National Junior College Athletic Association (NJCAAE).
  • Un partido oficial implica cualquier partido que se celebre durante cualquier torneo o evento de la NJCAAE.
  • Las etapas de un torneo son las rondas establecidas en las que se aplican diferentes normas, como la duración de los partidos, el registro de nuevos jugadores/equipos y la programación de los partidos.
  • La fase regular de un torneo o fase de «grupo«, es la fase principal de un torneo.
  • La fase de playoffs es un torneo de eliminación entre los equipos o jugadores mejor clasificados de la temporada regular.
  • El ganador del partido será el primer equipo/jugador que alcance la cantidad requerida de victorias en el juego.
  • Todos los jugadores deben tener al menos 13 años de edad para poder inscribirse y participar en cualquier torneo de la NJCAAE.
  • Ningún equipo que participe en el mismo torneo podrá utilizar el mismo nombre de equipo.
  • Los equipos están obligados a tener el número mínimo de jugadores.
  • Todos los partidos se juegan a una hora determinada en un día específico cada semana, a menos que se reprogramen.
  • Los equipos que acumulen dos o más derrotas en una temporada serán eliminados de los torneos.

Esports en las olimpiadas

Los eSports pueden llegar a convertirse en un deporte olímpico en las próximas olimpiadas de París para el año 2024. Tomando en cuenta el gran interés de millones de personas en este tipo de competencia, es muy probable que finalmente sean incluidos en estas importantes competencias.

Beneficios

Algunos beneficios de los esports se mencionan a continuación.

  • Mejoran la destreza mental.
  • Tienen además un gran poder económico para empresas e incluso para universidades.
  • Mejora el pensamiento crítico y la estrategia.
  • Aumenta la capacidad para poder trabajar bajo presión.
  • Mejora la comunicación y la cooperación entre quienes participan de ellos.
  • Desarrolla un buen sistema de valores y ética.

Esports por país

España

El país es considerado como uno de los más importantes mercados de esports además de un exponencial crecimiento. En el país, se creó la Asociación Española de Videojuegos y es la encargada de todo lo relacionado con los esports. Su objetivo es que la industria del deporte pueda desarrollarse de forma correcta y promover al mismo tiempo la industria a nivel local.

México

En América Latina, México es el país que ocupa el segundo lugar como uno de los países más entusiastas de esports en la zona. Incluso algunas universidades del país han fomentado el desarrollo de los deportes electrónicos en la zona.

Argentina

En el país existen varios equipos que juegan a nivel internacional los cuales cuentan incluso con equipos de entrenadores, jugadores profesionales y analistas que participan juntos en varios torneos y ligas internacionales. Los principales juegos son League of Legends, Valorant, FIFA Clubes Pro, Rocket League y Fortnite.

Colombia

En el país, se regulan por medio de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos y el país es considerado como uno de los tres mercados más importantes de toda Latinoamérica y ha sido reconocido por importantes empresas desarrolladoras como Riot.

Japón

En el país, los videojuegos ocupan un lugar muy importante a pesar de haber tenido que enfrentar varios problemas. En el año 2018, finalmente se crea la Unión de E-sports de Japón, una organización que se encarga de brindar licencias oficiales a los jugadores.

Estados Unidos

Aquí, los jugadores son considerados como verdaderos deportistas e incluso pueden financiarse la carrera en una universidad. Estos equipos se componen de director un, un head coach de videojuego y asistentes. Se calcula que la industria tiene un valor de 1.67 billones de dólares y va en aumento.

Corea del Sur

En Corea del Sur, la industria de los videojuegos tienen un valor incomparable y mueven a millones de personas diariamente. En el año 2000, se creó la Asociación Coreana de deportes electrónicos, institución que fue una extensión del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo. Es increíble la cantidad de jugadores que existe en el país y día con día continua en aumento.

Curiosidades

Algunas curiosidades de los esports son:

  • En el año 2017, la final de League of Legends, considerado el juego más importante de los esports, logró reunir a más de 75 millones de espectadores en su final, incluso más de lo que puede reunir la NBA de los Estados Unidos.
  • Algunos gobiernos reconocen a los mejores jugadores de esports como jugadores profesionales.
  • Enrique Cedeño, conocido como xPeke, es un español que logró alcanzar el campeonato del mundo jugando League of Legends, y de hecho, realizó la mejor jugada del mundo en el juego, fue incluso comparada con el gol realizado por Maradona a los ingleses durante el mundial del 86.