Zoótropo

El Zootropo es uno de los principales objetos que ha sido considerado como la antesala del origen del cine. Consiste en un instrumento o una máquina óptica que se encarga de dar movimiento a una serie de imágenes que se encuentran en su interior por medio de un movimiento circular. Cuando se gira, se puede entonces ver una secuencia en movimiento a través de los orificios que posee el zootropo. El origen de este instrumento está basado en la persistencia de la retina, y básicamente se fundamenta en la capacidad que tienen nuestros ojos para lograr retener y procesar las imágenes que se encuentran en movimiento.

Quién inventó el zoótropo

Este dispositivo mecánico fue inventado por William George Horner durante el año 1834. Los primeros que se elaboraron eran hechos en metal y madera y fue una gran revolución durante el siglo XIX ya que adultos y niños podían disfrutar de él.

Historia

Se cree que un bol de cerámica encontrado en Irán en miles de años podría haber sido el precursor del zoótropo, este bol había sido decorado con una serie de dibujos de una cabra que saltaba hacia un árbol comiéndose las hojas. Estas imágenes formaban una secuencia lógica y estaban distribuidas de tal forma, que cuando el bol giraba de manera veloz, se podría presenciar el movimiento del animal. Los primeros instrumentos de este tipo que fueron creados se hicieron a mediados del siglo XIX y las personas los hacían girar con sus manos para crear la ilusión del movimiento. A principios del siglo XX se empezaron a elaborar zoótropos de cuerda y éstos tenían una manija colocada en su parte lateral activada por un mecanismo de cuerda con el objetivo de crear una ilusión cinematográfica automatizada.

Zootropo lineal

El zoótropo lineal es un tipo de instrumento que tenía una pantalla con rendijas ubicadas en posición vertical, y detrás de ellas se encontraba una imagen con luz. Esta imagen se lograba observar por medio de las rendijas que poseía mientras de avanzaba a lo largo del aparato. Son muy diferentes a los zoótropos de forma cilíndrica pues su composición geométrica es totalmente diferente.

Zootropo 3D

Los zoótropos en tercera dimensión tienen el mismo principio que las figuras tridimensionales tienen. Sus inventores fueron varios, pero uno de los más importantes fue Étienne-Jules Marey quién utilizó uno para animar una serie de figuras hechas de plástico. Los que podemos observar en la actualidad no tienen un tambor con rejillas sino una luz estroboscópica que se usa para darle luz a las figuras produciendo un efecto más claro y con menos distorsión.

Como hacer un zoótropo

  • Primero debed de dibujar en una cartulina negra dos círculos con la ayuda de un cd.
  • Luego, en la misma cartulina dibuja un rectángulo que tenga las siguientes medidas: 40.5 cm x 13.7 cm. Marca una línea a 1.5 cm del borde y divídela en rectángulos de 2 cm. En el borde contrario de la cartulina marca una línea horizontal a 1.5 cm del borde. Haz una franja de 5 cm de altura y divídela en cuadrados de 5×5 cm, y luego pinta rectángulos que midan 0.5 cm de ancho de separación. Corta con un cúter los rectángulos de 0.5×5 cm.
  • Ahora busca una cartulina blanca y dibuja un rectángulo de 43 x 5 cm, luego tienes que dividirla en rectángulos de 6 cm.
  • Recorta en diagonal los rectángulos de manera que midan 2 x 1.5 cm que hemos hecho al principio formando triángulos. Esto nos ayudará a servir de solapa para pegar la base del zoótropo.
  • Une con grapas y cinta los bordes de la cartulina negra para formar un tubo. Los rectángulos que has eliminado al principio tienen que quedar a una distancia regular entre ellos.
  • Dobla los triángulos del paso 4 hacia dentro y pega uno de los círculos que has cortado. Únelos con cinta y pega el segundo círculo por dentro. En el medio de los círculos haciendo un pequeño corte a la cartulina en la posición central, atraviesa una pajita de las gruesas.
  • Comprueba que gira sin desmontarse.

Lo que sigue a continuación es fabricar tu propio dibujo.

En una cartulina blanca haz cuadrados de 6 x 5 cm y en ellos haz un dibujo muy sencillo. Coloca la tira dentro del zoótropo con el dibujo visible en la cara interna del zoótropo. Pon los ojos a la altura de las ranuras y hazlo girar con las manos adelante y atrás. La tira es muy fácil de intercambiar ya que no va pegada con nada. Luego haz girar tu zoótropo a una adecuada velocidad y lograrás ver tus dibujos moverse.